载具—人形的平衡是
变形金刚区别于其他英雄动漫角色的审美特质,这一点我在以前的帖子里已经详细说过了,也得到了不少朋友的认同。
http://www.tfg2.com/read.php?tid-48543.html 看完了变5,我进一步认识到,载具—人形的平衡更是变形金刚影视漫作品成败的关键。G1作为首创之作,能够迅速成功,最重要的原因当然不是超级英雄拯救地球和人类这样的题材——这在美国动漫界是普遍题材——而是独特的审美特质。综观所有变形金刚影视漫作品,只要很好地做到了这一点,并且使之与剧情和人物性格水乳交融,基本都会成功;反之,则最多差强人意,更多的是失败。
载具—人形的平衡有两种。一种是逻辑平衡。G1是这样的,变1里的
擎天柱、
铁皮、大黄蜂等等也是这样的。这种平衡好处在于真实,自然是最高境界,也是观众最想看到的。但用真人
电影的方式呈现,成本太高。于是就有第二种平衡:风格平衡。这种平衡没有很高的逻辑性,设计成本较低,但观众仍然能轻易地在载具和人形之间建立稳固的联系。变1里的威震天、领证都是这种类型的平衡。
但如果上述两种平衡都做不好,那就失去了变形金刚的特质。变4在这一点上开了个坏头(机器恐龙除外),变5更是变本加厉。变5里威震天的载具有棱有角,而人形则偏圆形,二者没有丝毫的连续性。尽管变5声称耗资最多,但正如本坛有朋友说到的,烧钱都没烧对地方。
因此,制作方应该高度重视这一问题。处理好了这一问题,一部变形金刚影视漫作品就成功了一大半;否则,前车之鉴摆在那里,自己看吧。