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我和我的冰峰王座 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2007-08-14
— 本帖被 机动擎天柱零式特攻型 设置为精华(2007-08-14) —


人长大了以后,了解的事情就多了,知道多了,想的多了,做的自然也要多了,要做的事情多了,时间也就不够了,时间不够了,只要根据需要放弃一些自己觉得不是很急的东西,先把认为重要的事情先做完。社会呢,是现实的,现实呢,是残酷的,以至于,像我们这样的人,都要不得不放弃我们自己喜欢的游戏,不是说不玩了,而是时间上会少了很多很多,可能到最后,也会渐渐淡出我们的生活


我打算从我接触的RTS游戏开始说,其实没有几个,屈指可数,红警,帝国,星际,绝地风暴,impossible critter,其他的一些我都不记得了,这个几个比较有印象


红警对我来说是一个时代,帝国和星际是一个时代,其他的RTS游戏是一个时代,接下来魔兽是一个时代


最开始知道红警的时候,还是windows95的时候了,还是我的23表弟给我介绍的呢。第一次玩这类游戏的感觉就是,有点忙不过来,无所事事的感觉,而且节奏很快,不过很吸引人, 很快我就放下了我手头的很多RPG的游戏,开始玩红警,那还是一年的夏天,我们都在放暑假,几乎每天去我表弟家里了,两个人在那里玩,完全没有任何技战术的感念,也没有微操,就这样玩着。一开始的过程比较漫长,因为不会,我们都要等到造出原子弹了,要么好多好多的战斗机,选盟军的时候,总是等到有很多的巡洋舰了以后,才开始出击,不过这样的部队,也算是具有压倒性的优势的,打起来摧枯拉朽的,自然是很开心。


不过大家也都知道科技,经济,和兵力,是RTS三大重要的战略。这样的部队都是高科技,还需要很多钱,所以前期的防守,就成了很重要的一个环节,防守反击,包括现在的星际和魔兽里面,走科技路线的话,也是这样的战术。当时的我们对于建筑布局没有太多的概念,有布局,不过都是为了好看,就好像规划城市一样,电厂造成一排,整整齐齐的,把可以出产单位的建筑物,比如坦克厂,兵营造的靠外面一些,这样的部队出来就可以参加战斗了,当然啦,还有飞机场,研究院,原子弹的发射井属于高科技的东西也会集中在另一个地方。因为那个时候没有联机,所以蹂躏计算机业成为了唯一的快乐


后来渐渐会玩了,就开始试着用不同的武器完成战斗,比如说用步兵歼灭所有的单位,用蓝波炸光所有的建筑,也会用他来hit and run好几一起,去消灭敌人落单的坦克,要么采矿车,说实话,现在想想,这得是一个好淫荡的岁月啊,自由自在的活在自己的世界里面


其实真正发挥着款游戏的乐趣,是因为可以DIY map。整张地图上面,划出一大片自己的地盘,然后放上很多宝石矿,设置唯一的入口,还是弯弯扭扭的,道路两旁有两条小河,我的部队可以在这边利用射程的优势,轻松的消灭冲上来的敌人,即便他们通过了通道,在出口处,当然也是布置整齐的炮台在等候着,这样铁桶一样的防守,然后在家里安心的发展我的战斗机群,要么就是我的巡洋舰队,接下来就是,满满的蚕食敌人的基地,如果他们有抵抗的,我们就更开心了,嘿嘿,自己都觉得变态。


不管怎么说,我的RTS的第一步就这样走出来了,接下来就迎接来了微软传说中的帝国时代,当然啦,一开始这样的画面,这样的操作系统,还有随机生成的地图,每个种族都有自己的特点,虽然外形上面看上去有一点点不一样,但是对于看惯了,只有盟军和苏联的我来说,这已经是很不一样了


另外帝国更大的不同就是资源的采集,和部队的生产了,四种资源,让我们光为了采集资源都要费尽心思,不要说在不同的地方升级不同的东西,而且随着每个不同时代的到来,科技的不断进步,我们是可以很深刻的体会到落后就要挨打的这一句话,因为当别人的骑兵冲到你那一群狼牙棒的原始人大军里面,那种感觉,就是眼睁睁的看着别人糟蹋你,深表哀悼


说实话,我对帝国的对战研究得不多,因为本身帝国的操作性上面太差,大部分的时候,我们要花很多的精力在资源上面,另外,在我们当地网吧,人们总是喜欢约定什么可以造,什么不可以造,诸如此类的规矩很多很多,真的是没有什么兴趣玩这个,而且没有太多的技战术可言,比的就是手快,还有运气,因为出生点和黄金矿的位置,直接影响到后期骑兵大队形成。我不知道别的地方什么样子,我在网吧里面见到更多的都是在用骑兵互砍,然后前期的采矿大比拼,还看过两边的农民因为一块金矿互砍的场景呢,因为前期所有的钱都花在升级上面了,反正场面和我们村子里面选村长一样,难怪这个游戏玩的人比星际多好多了




穿过时空的巨轮,从过去穿梭到未来,这个时间里面,有三种生物,一种是依赖科技,和机械的种族,那就是人类,一种是依靠自己的身体,自己的本能在这个宇宙间顽强的生存着的虫族,还有一种就是依靠着强大的精神力量,不断的完善自身的种族,神族。


就不去研究这个游戏的发展历史是什么样子的了,毕竟这么无边无际的宇宙,也不是我的世界。


最开始那个时候,我们最开心的就是可以4个人在the hunter上面打赢4个电脑,别说有多开心了,那个时候,只会用神族,因为攻高血厚,相对的操作比较少,我们习惯性的都是先是每人一个狂战士合力消灭掉一个,然后再出很多很多,消灭掉另一个,接下来的发展路线,大家都各自不同了,别看这样,那个时候,对我们来说,4个电脑,尤其是4个人族,真的是很辛苦的,对付起来。我有一个同学喜欢正面战争,所以狂战士这一波过去以后,他会转出龙骑兵,还有两个一直都是航母狂热的爱好者,我呢,我就喜欢小飞机,神族的三对小飞机,不干别的,就等他们出去和我同学打的时候,冲倒他们家里杀农民。现在想想,当时那种水平,真的是不值一提阿,什么技战术都没有,也没有操作,最多就是利用一下电脑程序设计的一些缺陷,靠的就是人山人海,很有我们国家的特色吧,嘿嘿


三个人对六个电脑的时代过去的很快,接下来,就是2个人对6个电脑,其实对打星际的人来,能17个电脑的人,也不一定可以打的一个只能14,或者15个电脑的人,这个不重要,对我们来说,快乐是最重要的,这个也是为什么,虽然我现在这么投入魔兽,可是却发现没有以前玩那些游戏那么快了。


韩国人在经历我这个阶段的时候,我们都还不知道有Starcraft呢,当我开始享受我的星际之旅的时候,韩国人的星际的竞技水平已经超过我们很多了,其实,不可否认,魔兽就是因为它的全球同步上市的策略,让它成为目前中国最红,也是成绩最好的电子竞技类的游戏。说起xiaot,应该是一个星际和魔兽很多的玩家知道的名字,14岁的他,成为了当时Grrrr来中国唯一个获胜的选手,现在都有很多人在感慨,xiaot要是继续打星际,我们的成绩可能也会好一些。


其实包括韩国,欧洲的一些选手在内,他们选择魔兽,就为了能在这个游戏刚出来,大家机会平等的情况下面,去证明自己。这方面,在我们国家更加明显,当初知道魔兽3要推出的时候,多少中国的玩家都在摩拳擦掌,因为星际的劣势我们已经无法挽回,所以在魔兽上面,我们一定要让韩国佬知道,当初为什么,你们是俺们的附属国,可是呢,魔兽BN的亚洲服务器,还是设在了韩国,不过我相信,现在如果给暴雪一个再来一次的机会的话,暴雪会说,中国,我要把服务器建在你这里,如果非要在服务器使用时间上面加一个期限的话,我希望是,一万年。。。。。。


跑题了,不好意思,或多或少,后来我这么努力的去玩魔兽,也有这样的原因在里面,不过,我们的大环境下面,那个时候暴雪之所以不把服务器设在中国,和我们的网络南北不通也有关系,这些东西,我们以下省略若干个字


其实星际和魔兽之间并没有太多的空隙,之所以这会多出一个时代,和我自己自相矛盾的心里也有关系,在习惯了,之前这些类型的RTS以后,对于以英雄为中心,有宝物辅助,还有半养成类的魔兽,有点感冒


Impossible Critter 这个游戏,中文名字我也不知道怎么说, 因为当初完这个游戏的时候是刚出国,一个越南的小孩介绍的,我也只是随便玩玩,游戏的背景就是,一群人理由生物改造,和合成,制造出一些奇异的生物来,比如狮鹫啊,飞马啊,当然啦,这些都是比较漂亮的生物了,恶心得也有啊,比如狗的身体,蝎子的尾巴,也是对战的游戏,不同的是,游戏里面有一个部队编辑的数据库,我们平时在大自然见到的很多动物,比如,老鹰,狮子,鲨鱼,青蛙之类的,总之很多很多都可以见到,我们要做的就是扬长避短咯,简单的说。举个例子吧, 豹的速度很快,可是耐力不够,斑马的耐力好,可是速度不够,这样的话,我们把豹的身体换成斑马的,这样的话,不就又快,又有耐力了,不过这里的耐力就有生命值和防御里来体现了。总之还是不错的游戏,但是不足的地方就和帝国时代差不多了,操作性比较差,节奏都比较慢,还有主要的问题就是英语的版本,玩起来太吃力了


绝地风暴这个游戏就更早了,很早很早的游戏了,那个时候觉得里面的机器人很帅阿,可是不知道为什么不能维修,看别人在那里玩,好像很难,一直都是失败,一关都过不去,郁闷


另外一个游戏,可能知道的人就比较少了,猪兔大战,即使战略了,但是单人的游戏模式下是两个剧情,猪和兔子咯,可以双人对战,有血拼,攻防夺旗的,没有玩过双人的,自己玩的都是剧情模式的,不过这里没有了建造和生产,取而代之的是专心的指挥你的小分队,努力完成任务,然后直捣黄龙,但是部队的维护,和后勤也是很重要地,习惯了星际火炮压制,长途奔袭,猪兔大战的,部队的弹药和燃料,也是一个很大的问题,如果不想象我们的狼牙山五壮士那样,很好的理财,配备部队的数量和后勤补给,也是很大的学问哦,所以说,战争,比我们想象的要残酷的很多。记得兔子的任务里面,有一关,我们被分配到沙漠的一个绿洲上面,任务是要守住这片沙漠上面唯一的水源。根据以往的经验,防守的时候,寸土不让的战术其实是不对的,我们要集中火力防守最重要的地方,要争取以最小的代价实现目标。其实呢,面前40分钟,我都做得很好,可是,问题这个时候就出现了,先是维修车爆了,因为用完了,接着,我的胡萝卜吊炮只有两台在发炮,还有两台没有弹药了,这一关是防守,部队的燃料倒是没有问题,油车,都作为炸弹,被我方在了前线,因为电脑会优先攻击有威胁的单位,所以忽略了油车,然后我是亲手打爆了油车,我们伟大的油车,和好几辆敌人的坦克,同归于尽了,可是最后,还是因为没有弹药,眼睁睁的输掉了,哭啊

一个变形世界的网络奇迹
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对我来说,电子竞技并不是我的全部,重在参与才是我的目的,但是现实一点说,真正要有乐趣,还是要从每一局对战的胜利中获得,有几个人会觉得输了很开心,估计没有吧。所以我现在每次开局时,即使别人友好地说一句GG,我也还是会说GL HF。我只在自己输掉比赛以后才会说GG,因为对手比我强,如果加上好的游戏品德,还是很值得尊重的。最起码可以值得开心的就是,到现在为止,我都没有怎么碰到太恶劣的人(我不是说战术,为了获胜,用什么战术不重要,重要的是不能因为别人打不过你,就骂人家,嘲笑人家,这个太没有素质了,而且这样的情况太多了) 即使偶尔会碰到,都能以胜利让他闭嘴。

一开始接触混乱之治的时候,已经是最后一个版本了1.06,之前的5个版本,我都没有玩,因为那个时候,我都还在玩星际,潜在的意识中,对魔兽3还是有一些抗拒的,所以在魔兽出现了这么久之后,一直都没有去玩,甚至连试试看的心情都没有,现在想想,觉得当时的想法好奇怪,呵呵,做人也是这样。

转机,指环王的the two tower,最后那里他们在峡谷的要塞防守的场面,直接震撼了我啊,太帅了,所以我就想到了魔兽3,想从这个里面找到电影里面那种汹涌澎湃的感觉。一开始就不用说了,贯彻了我玩游戏的一贯作风,先找到秘籍,然后开始玩,当初暴雪设计剧情模式,其实除了让我们了解一下整个魔兽世界的背景以外,还希望每个人都可以通过剧情,找到合适自己的,要么就是自己比较喜欢的种族来确定自己的种族,当然啦,明星的效应是不能忽视了(chinahuman, sky, xiaot, suho, ted, fly100%,Rabbit国外的我就不说了,我们要支持自己国家的)。选择Human只能说是一个意外,后来选了,也就不改了,要对自己的种族有信仰不是吗。如果非要找到一个理由,就是那个时候觉得,在操作上面,人类可以找到星际原来人类的特点,还有帝国人类的集体力量,我也不知道什么种族平衡问题,也不知道人类一直横行到1.13的万金油战术(大法师,山丘之王,火枪手加上男女巫),现在说说,就是选了人类,是最美丽的意外,呵呵

那个时候,我们一个种族,一共也就三个英雄可以选择,四个种族加起来12个英雄,一点多余的选择都没有,然后那个时候药品没有cooldown的时间,MF的等级是没有限制的,看到6级的英雄的大战也是司空见惯的事情了。所以那个时候人类的三个英雄基本上就可以构成一个完整的内循环体系,和攻防体系,他们的优势是另外三个种族所不能比拟的。首先,英雄之所以区别于其他的单位,主要的原因之一就是他们的技能,大家都知道没有魔法的英雄,近战的就是高级步兵,远程的就是高级弓箭手。大法师的辉煌光环,就很好地给英雄提供了强有力的支持,同样都是三个level 5的英雄,三级的辉煌光环所能提供的魔法恢复能力和带来的效果不是一个两个魔法瓶可以比拟的,间接提供的攻击输出,比如山丘之王的雷霆一击和风暴之锤的发动次数,还有整个持续作战的能力,圣骑士的圣光,level 3的圣光,将给与自己的单位或者盟军600点的hp,都是别的种族的英雄所达不到的。不过他们也有致命的弱点,除了大法师以外,另外两个都是力量型的英雄,移动速度比较慢,可是level 6的大法师的群体传送,又可以让人类的部队比任何人的部队机动性都要高,所以1.13之前的10几个版本,人类一直都怎么强悍,也是暴雪主要削弱的对象之一,特别是山丘之王的风暴之锤,真的是一改在改,可是,即便如此,他还是所有英雄所畏惧的绝命一击。

那个时候我的,只停留在和计算机交手的水平,地图也只有传说中的lost temple对于一个insane的计算机,也只是偶尔可能打赢,比较那个时候没有很好的技战术的意识,也没有微操,我想,那个时候我也能赢,可能真的是因为人类太强大了。

那个时候还在学语言呢,天天泡在网吧里面,和同学们一起,5个人对付3个insane的计算机,常常一场战斗都是要持续2,3个钟头,我都忘了那张地图的名字了,12个人了,由一条河隔开,三条道路,中间的道路上面是一口随机的泉水,有商店和地精实验室,不过那个时候还没有酒馆呢,那个时候,觉得orc没有什么特点,所以都没有怎么玩。人类的中庸,也被慢慢的放弃了,偶尔会玩一下双光环下面的食尸鬼,类似于星际的狗海啦,不过这个厉害好多了,速度快,还是吸血,生命恢复得也快,自己可以吃尸体补血,还能让死亡骑士的,死亡缠绕就活,真的是摧枯拉朽,长驱直入啊。不过真正玩得多的,那个时候还是暗夜精灵,因为月亮女祭司实在厉害,加上练级可以直接到六级,用强击光环配合弓箭手和女猎手冲到敌人阵营里面放流星雨 (后来才知道,在遥远的BN上面,弓箭手配合女猎手的组合也是盛行一时的),从6级到10级,几乎就是瞬间的事情,那样的年代,我还不知道英雄出生以后身上带的那个金块一样的东西到底是什么呢,从来没有用过呢,可以说,混乱之治的时代,我就没有用过回城卷轴,那个怎么看都像金块啊 $o$ 。玩得多了,大家都觉得我这个战术不错,于是乎就出现了5头老虎跑到敌人的家里放流星雨的壮丽场景,那个时候对我们来,流星雨就是无解的,因为我们都不知道还有打断性魔法这一说。

这样的蹂躏计算机,也不是一直都这么有乐趣的事情,接下来,我们偶尔也开始玩玩3v3,这个也算是一个浩大的战争,有了星际的基础,我总也会试着去记住一些建筑物的热键,所以速度上,要比他们快一点,一开始还没有什么好说的大家都是6级的老虎,对放流星雨,我们这边赢得多,因为我们这边平均的练级速度比他们要快这么一点,要知道5到6就是一个瓶颈,冲不过去,后面被压制了,就很难有机会获得经验,所以有人这么形容星际和魔兽,星际的兵就是前仆后继,魔兽是一个都不能少,确实是这样,星际打到最后可能才发现是平局,魔兽呢,看上去兵力上面是弱势,结果却是反败为胜,还可能出现一面倒。接下来就是我们发现,这样持久的战争也像一面双刃剑,别人一旦有6级,我们也将很难对付,所以对战的中心,又回到了前期的焦灼,于是人类又回到了我的视线,虽然我们不知道男女巫的两个技能怎么好用,但是,就是发现,打到最后我们总是伤亡很少,真得很开心。

然而,快乐永远都是短暂的,后来语言班结束了,同学们各自去了不同的国家,不同的城市,就这样我们的混乱之治也宣告结束。



当Lich King和生命之树一起消失,混乱之治的时代也是彻底的结束了,而我呢,也暂时的离开了这个剑,盾和魔法的世界。之所以离开,其实最主要的就是,精神上面的空间,已经不需要再由魔兽争霸3来填补了,用2007年元旦晚上的那句话就是,我已经找了,让我可以看一辈子的人了,就不需要再去玩游戏了,不过当时还是2003年呢。

那个时候的人类,是最疯狂的,特别是在lost temple这张地图上面,双矿的横行,不仅经济上面有绝对性的优势,就连英雄出来的时间上面,还有等级,都要领先于对手,甚至于,在科技上面,也能保持和对手差不多的进度,有时候还可以超过对手。可以说,这也是人类的第一个全盛的时期,简单得说,WCG2003的决赛,就是人类的内战,最精彩的就是第二局比赛,chinahuman用两个狮鹫笼造出两只狮鹫,在那里打insomnia的民房,insomina以为chinahuman要用狮鹫对付他,就马上出了漫天的直升飞机来应对,可惜呢,等两军交战的时候,insomina看到的只是漫山遍野的骑士,直接就是gg没有任何的悬念。可惜的就是chinahuman最后还是以总比分1:2输掉了比赛,屈居亚军,之后,他去读书,也就渐渐的淡出了我们的视线,虽然偶尔他也有参加比赛,不过现在的新人,越来越厉害,chinahuman也不再像以前这么勇猛了。

话又说回来,那个时候我除了关注一下现在有什么新的消息,和新的战术,也很少再去玩这个游戏了。一直到我去异国求学之前,那一天我是鼓起了十足的勇气,上hf去和别人solo,到现在我都很感谢那个人,因为如果第一次我如果输了,我可能不会再像现在这样执著于这个游戏了。之前和计算机玩过无数次,不是万金油,也不是天地双骑,没有女巫,只有步兵加上男巫,这么落后的战术。玩过星际,就知道,和人玩,不同与计算机,即使打得过7家电脑,也不一定能打得赢人,魔兽的话,我还没有见过哪个人可以在常规的地图上面打赢三家insane的电脑。所以我也没有觉得自己有必胜的信心去玩的,那天就选了一张国内那个时候比较流行的地图the two rivers然后也是比较少有人用的,冰火双行的战术。虽然这场比赛对我的影响很大,可是我都已经忘了当时打败的那个是什么种族了,只知道,一定不是ne,因为他们的农民我下暴雪伤害不到。也许真的是因为那个时候的人类,万金油实在是太厉害了,还有可能他也是才开始玩的关系吧,记忆中,他的农民是被我杀的七七八八,然后他全力反扑,进攻我家里,可是我的冰火也已经成形了,赢得比较轻松。虽然那天下午后来连着输了4,5局,但是那也没有办法在阻止我,在这个游戏上面努力下去的脚步了。接下来的几个星期,就是出国之前的那段时间,没有什么压力,也没有什么事情,每天就这么上去玩个几局,输得多,赢得少,不过即便这样,也都很开心。虽然不是我自己发明的战术,但使用的人的确很少,就算是到现在,我也没有怎么碰到过用这个战术的人,毕竟不是主流,大赛上面用这类的战术,无异于,丢掉自己原本的优势,去和比自己实力弱小的敌人拼命,一点都不划算。

经过那段时间的磨练,最起码心理上面,我已经不再惧怕失败了,这个对我以后玩这个游戏,甚至于做人,都比较有帮助,不过中间也明白了一个道理,有人说,失败是成功他妈,我觉得这句话不太合适我,就好像,那个时候我们的米卢先生说的一样,他成功的经验告诉他,这样的情况应该怎么做怎么做,而我们的,这么多年冲击世界杯的失败,告诉我们的只有教训,也就是说,最多可以保证我们不会再犯同样的错误,但是怎么样才能成功呢,我们还是不知道。魔兽,星际,其实玩的人都应该知道,这个和CS不一样,和网络游戏更不一样,CS只要脸皮厚耐心好,蹲在一个角落,就算是一个高手,也有可能被才玩过几次的菜鸟给打死,好比打篮球一样,不让对手得分是不可能的。网络游戏就不用多说了,只要你等级高,装备好,不需要太多的技术,这个没有什么好讨论的。想想看,一个星际,要么魔兽的菜鸟抱着一个热诚的心,去找高手请教,结果呢,可想而知,只要高手用平常的心,结果就是菜鸟一败涂地,能出现的情况就是可能突然一个怪招,让高手大吃一惊,不过马上就能平静下来找到对策的,因为这里还有一个对游戏的理解能力在里面。所以,在这样的失败下面,你说新人怎么会对RTS类的游戏感兴趣呢,其实所有游戏里面RTS类的游戏,在新手接触的初期可以是比较开心,却也是最痛苦的,包括大部分单位的价格,建造时间,顺序,攻击和护甲好多好多的数据要记。对一个新手来说,这些东西,和看教科书也没有什么不一样。也就不奇怪魔兽的新人这么少了,星际是比较多,不过那是在韩国,这种情况等同于中国的乒乓球,一个国家太强了,早晚会加速这项运动的灭亡的。

又跑题了,刚到堪培拉的日子,每天就是在和电脑的不断对战中度过的,没有网络,没有认识的人,应该说是,认识的人,没有人玩这个的,所以只能每天不断只用三个英雄和insane的计算机玩游击战。而我最喜欢用的组合就是大法师,因为6级以后的传送可以在各个岛屿之间飞来飞去,剩下买回城好大一笔钱呢,第二个英雄,总是让我好迷茫的,因为第二个英雄肩负着攻击的主要任务,不单单如此,最后一大堆敌人的建筑物,也是需要拆得,可是基本上面,杀敌人的单位效果好的,拆房子不行,有时候虽然个体单位的击杀能力很强,但是如果敌人一大片过来,却又体现不出优势了,黑暗游侠其实很不错,终极技能魅惑在一大片敌人过来的时候,很能体现出优势来,可是要到6级以后才能有,而且拆房子,不好用。熊猫不错,各方面的要求都可以达到,可惜娱乐性不强,像黑暗游侠,可以把敌人的农民魅惑过来,还是挺好玩的。第三个英雄,一般都是铁打不动的炼金术士,因为可以加血,有人说圣骑士也可以阿,对阿,可是圣骑士不能创造额外的收入啊,炼金术士的点石成金技能,不但有一笔可观的收入,还能有经验增加,在战争的后期,进入消耗战以后,这就是一个移动的金库啊。现在想想,这样玩,也有好处,就是可以加强英雄的控制和技能的理解。还有就是缺少了部队的辅助,英雄想要在战场上面呆更长的时间,道具就是不可缺少的,不管是加血,魔法,或者无敌逃脱追捕,隐身去骚扰,有了这些东西,英雄才是英雄,不是高级兵。也有的时候我都喜欢单练炼金术士,戴上四个加防御的环,冲到敌人阵营里面狂变超级赛亚人,呵呵。

总之,刚出过最寂寞的这段时间,都是魔兽陪我渡过的。接下来,随着认识的人越来越多,也碰到一些玩魔兽的人,不过那个时候运气不好,碰到了一个那个时候我最惧怕的种族—ne,不用说了,结果就是我一败涂地,还真的是没有什么想法,那个时候对ne的感觉就和现在对ud的感觉一样。不过那个时候得我,倒也不在乎这些,一直在不断吸收新的战术,新的打法,倒也没有很注意操作特别是apm这个东西。



传说中的夏天的某个下午,让我找到了W3GMaster这个软件,其实玩war3的人都应该知道,目前一个比较好的可以看apm的软件。怀着激动而又经常的心情看了自己认为玩的比较好的一局游戏,结果发现自己那个时候的apm只有80多,很稳定,后来看了好多场,都是80多,老实说,我以为自己那个时候应该可以有120的操作的,有点失望,不过换过来想想,发现也不错啊,出国之前,还没有那个时候的水平呢,在网上,还是赢了好多人,我想当时如果他们看到我的apm比她们要低很多的话,也会是一个不小的打击了,或者会破口大骂,说我的战术BT。毕竟1.14的时代,第一天的晚上就可以买到地精飞艇,而且在thetworiver这张看似很近,却弯弯曲曲的地图上面,这个东西,真的是可以让人捶胸顿足。

虽然现在这个时代,apm并不能体现水平,但是一般来说,低于120的apm还真的是一个水平不怎么样的选手,当然啦,如果那个人的apm可以大于250,也就说明,还真的是一个水平相当好的选手了。得出什么结论呢,很简单,就是说在120与250之间的人,其实如果只看数据,是不知道这个人的水平怎么样的,还是需要自己体验过了以后才可以知道。我们伟大的领袖,毛爷爷也说过,没有实践就没有发言权。这句话,还是相当的有道理的

也就不用说了,以后的日子里面,就是想办法疯狂的开始提高自己的apm,过程也是相当的不容易啊,呵呵,简单的就是先从不断的按编队开始,但是一场10几20分钟的比赛,要这么一直不断的按,也真的是不容易。几乎手指头都要抽痉,每次一场游戏玩下来,不过也不知道为什么当时可以这么乐此不疲。过了一段时间以后,再去看我自己的apm,发现从原来的80上升到了120,有进步,但是比预期的还是要差一些,不过也没有灰心,继续努力咯。 本来,我的左手就还是不错的,加上刻意的不看键盘,用身体去记住B, F, A, P, O,还有最基本的Ctrl和Shift的位置,偶尔用一下空格键,往后单调的留学生活里面,除了学习,做得最多的就是这么一遍又一遍的和电脑玩,一遍又一遍的练习者不用眼睛,而是用身体去记住这些键的位置。当然啦,有多少付出,就有多少的收获,虽然不能和很多更努力的人比,最起码,这么努力的练习,也让我在和周围的朋友们玩的时候也保持的常胜,几乎没有几个人有机会赢我一两盘。那个时候一开始在同学面前玩的时候,他们站在我后面看,光是看了我怎么操作,他们都已经惊讶得不行了。用他们的话说就是,一直看到我的屏幕在变来变去,一直就看着我的手在动,却完全不知道我在干什么,在完成生产的时候,那边的战场也都已经获胜了。当然啦,对于业内的人士来说,我这样的也只是三脚猫的功夫,一边战斗,一边生产,这个是最基本的技术了。现在一般都是要求三线,四线,要么多线同时操作的啦

不用说,那个时候的我,也是很积极进取的,看过这么多高手的战报,replay还有第一人称的视角以后,我也开始努力的练习多线。不过练习这个之前,还有一个很重要的准备工作要做,那就是还要锻炼自己的眼睛每3-5秒都要看一下地图,其实最好的应该是,渔光要一直都可以注意到小地图上面的动静。做到这个,接下来就是要协调自己的耳朵了,所以说,站在金字塔顶端的,永远都只有一个人,没有这么多的努力和付出,也不会有相同的收获的,而且,现实的社会告诉我们,就是你付出了这么多的努力,也不一定会有这么多的收获。言归正传,所有的事件发生,都会有提示音,包括建筑物建造好了,科技省级好了,还是单位训练好了,都会有提示音得,甚至于,在夜晚,别人在mf的时候,虽然看不到,但是到了一定的距离以后,也都还是可以听到的,在眼睛和手都充分利用了以后,更好的利用耳朵,可以让你的水平再提高一大段,让你的操作在前进一些。不过话也可以这么说,毕竟天才是存在的,所以天分差一点的人,在我们眼睛和手都不是用得很好的时候,多用用耳朵,也是可以起到弥补和辅助的作用的。一句话就是,耳朵也要用起来。听说fly100%在玩的时候,都听摇滚音乐的,不然没有感觉,这也是利用耳朵来提高自己,是不是,只是他比较特殊一点。

不过在练习的时候,我也遇到了一个问题,human这样的种族,这样的部队结构,注定了不需要太多的多线,因为human的英雄,个体的伤害技能不是很突出,然后大部分的兵种再配合起来以后可以发挥巨大的效果,但是单一兵种作战的时候却没有太大的用处,所以我后来换了兽人,剑圣骚扰,然后部队自己去练级,等到暗影猎手出来以后,继续练级,大概部队在60左右的时候,开矿,同时和敌人开始正面接触,结果没有什么好说的,都是和电脑玩,主要就是为了练习操作,不管怎么说,多多少少,还是有一些进步的,因为,再回来玩human的时候步兵在交战的时候,死亡率已经比以前低很多了。

写到这里,还是嘎然而止了,虽然都结束了,感觉却很奇怪,以后也还会继续玩,但是不会再这么努力了,因为是时候离开了,还有什么话就留着写后记的再说咯,最后一篇本来也是流水账的,临时改变主意了,虽然玩游戏不是我们的职业,但是大家都还是要记得have fun。

最后的这一篇献给我的第四个堂弟,后生可畏,我今年回去真的打不过你的,对不起,自私一点了
一个变形世界的网络奇迹

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只看该作者 2 发表于: 2007-08-14
好多字-_-|||终于看一半了.........
离线sollking

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只看该作者 3 发表于: 2007-08-14
呵呵,原本打算分五篇发的,不过感觉这样好像很水
所以就改成两篇了,不好意思啊,斑竹
这个是去年花了三个月时间写的
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离线ztmaga

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太长了,得慢慢看慢慢品味了,先顶下楼主了
离线远星一号

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只看该作者 6 发表于: 2007-08-14
喜欢魔兽的同学看来很多啊~我不太会玩~APM顶头80 在星际就是耐虐的~
期待楼主的新文~
为何不给楼主一个原创先锋的勋章啊~
离线wolongyan

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只看该作者 7 发表于: 2007-08-14
红警95 无限怀念
离线霹雳飞刀

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只看该作者 8 发表于: 2007-08-14
当年我们玩冰封王座, 我宿舍四个人四族大战, 恰好种族没重叠:
我用兽, 二床精灵, 三床人, 四床不死.
正义与邪恶的战争啊hoho~
APM…… 当时用什么软件测过, 也不记得多少, 反正不算太低就是了~哈哈~
话说二床帅哥是个魔兽高手~
<Transformers 7: Return of Blades Prime>
离线sollking

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只看该作者 9 发表于: 2007-08-14
呵呵,APM这个东西
不能直接表现一个人的魔兽水平呢
写完最后一篇的时候,我已经退役了
虽然别人看来我比较自大
不过我退役之前,把自己身边所有的人都打败了
现在重新主攻单机RPG呢
一个变形世界的网络奇迹
离线远星一号

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只看该作者 10 发表于: 2007-08-14
单机RPG经典的大部分是国外的~外文不好啊~专攻ACT~
魔兽我开始的晚,最近也没怎么玩,我是暗夜的~以后有机会向各位前辈学习 望多多指教(谁要敢把我灭了我上他家抢TF去~嘿嘿
离线84108085

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只看该作者 11 发表于: 2007-08-14
支持~~顶  
离线sollking

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只看该作者 12 发表于: 2007-08-14
引用第6楼远星一号于2007-08-14 16:16发表的 :
喜欢魔兽的同学看来很多啊~我不太会玩~APM顶头80 [表情] 在星际就是耐虐的~
期待楼主的新文~
为何不给楼主一个原创先锋的勋章啊~ [表情]


呵呵,谢谢支持了
不过我现在的水平,还够不上勋章呢
魔兽已经不玩了
不过我对付ne很厉害的哦
呵呵

现在再等有一台好的计算机,我要玩
轩辕剑5和仙剑4
支持国产呢
一个变形世界的网络奇迹
离线卡车王

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只看该作者 13 发表于: 2007-08-15
第一段如果字放大点,看得更清楚就更好了,支持楼主。
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离线leeyz
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只看该作者 14 发表于: 2007-08-15
想看晕我?没门!太多了`不看....哈哈
我的生命来自战斗
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