有一万个人,就有……大约两三种玩游戏的方法。这要在20年前,至少有几千种玩法。但这二十年游戏杂志卖的铺天盖地,攻略二字扼杀了无数的游戏乐趣。魔兽世界是款游戏,而且是大卖特卖的游戏,那么自然不能幸免。各种攻略指南心得文层出不穷,仿佛这游戏必须要在一个月内满级一样。无论是六十级,七十级,还是八十级,其实都一样,打不同的怪物,被不同的怪物打。有个圣骑士一脸严肃的告诉我,魔兽,80,才是刚刚开始。进入那些庞大的副本才可以看到艾泽拉斯真正的景色!我没说话,但我知道他一定没有看过热砂港的星空,没有欣赏过一朵花的开放,也没有听过那些血帆海盗们的船歌。
因为大家都在忙着升级,沿途的景色只是飞升的经验值和量化的仇恨。你的声望降低25点。你的声望升高25点。为什么是25点?没有人在意。
20级的时候我在十字路口打小恐龙。鞭尾龙,昂首龙,阔步龙,叫他们什麽都好。这些恐龙是我的第一个噩梦,当我5级开始第一次奥格瑞玛远征的时候被他们追的喘不过气来。还有那些风险投资公司的雇员们,第一次见到他们我很兴奋,刚刚摆脱了狼和山狮的追击,看到“XX公司”字样的人形生物分外开心,觉得有文明的地方应该就会安全。接下来我被围殴致死,这才意识到这款游戏里,敌人并不都是四条腿的。
后来接下了除掉风险投资公司监工的任务,这个任务让我很兴奋,因为在他们的驻地看到了大量的苦工。我想到了老一辈无产阶级革命家,他们都是带领着苦工们与资产阶级买办势力抗争。我衡量了一下那个矿山上苦力和监工的人数,觉得正义和人数都站在我这一边,自信满满的冲过去对监工挥动了无产阶级正义的铁拳——再次被围殴致死。苦工们完全没有革命觉悟,他们成了围殴的主力,我致死都不明白,难道30年的革命教育错了吗?!这难道不是在中国审批过的游戏吗??