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[转]《警察高端思路介绍——不验匪》 [复制链接]

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离线drizzt·d
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2007-09-14
— 本帖被 Optimus 执行提前操作(2009-08-14) —
转自AC,原作者:NBE-1

介绍一下大多新手意识不到的高端思路吧。

一般新手警的误区是:精确验匪精确跳警。验对匪就很兴奋,验不出匪就很着急。
这思路固然没错,但是属于短线布局、局部布局的战术。
长线布局,广阔布局的警队,在前两回合,往往采用——不验匪的思路。
所以,回回都验不出匪的警队,一种是没经验,眼光不够敏锐;而另一种,则恰恰是视角高的警队。

开局盲打,新手误区是,觉得谁最像匪,验。
高端思路是,觉得谁最像匪,不验。
不验,通过技巧、带票等,直接推票台,错了的话,全当排水;对了的话,直接带出。

那么验谁?验最可疑的,摸不清状况的“乱民”。
意义在于:
1.如果真是乱民,摸清身份后,排除干扰,避免后继战术受影响;
2.如果不是真乱民,那么这种能令人生疑的人,往往是有自己思路的智民,是最好的配合目标。了解了他的身份,可以暗示、合作,引导他挡刀,替自己跳警等等……这种民一旦受到警察暗示,一般能明白状况,会配合。他一开始做种种令人生疑的行为,也是在找警察,在等着警队的指示。他发现你,可能比你发现他还快,他会率先采取配合行动,双方一旦达成默契,局面将一片大好。

其实局内无非三种人,自己人(这个是废话,不用考虑);乱民或者智民(验了踏实);纯粹大水民(这个大多一看就看出来了)。虽然警察没有验对匪,但是只要把乱民和智民验完了,基本就全局清楚了。用排除法,匪徒是谁非常明显。
而且,知道民的身份——特别是有价值的民的身份,将十分有利于带动他们向自己靠拢,对警队发动民众有不可估量的好作用。

验匪的话:
早期验对后直推——后果:其他匪会摆出赶紧与被暴露同伴划清界限的伪装,不便于后续行动;
不直推,推怀疑其他对象——匪方不知道自己人有已经暴露了的,同伴之间可能还会继续配合,那么,可以看看谁在配合已知的匪,就可因一带二带三了。
验匪即使三中,群众是否配合,要看警察技巧。
验匪直推,基本是验一推一,抓匪一半靠撞大运。
晚期验对匪,那一定是要直推的,这个就没什么战术可言了,破釜沉舟的境地了。

验乱民智民:
通过身份引导,扩大警队合作范围——当你清楚一个人身份(最好他是良民也在找你,等你指示的时候),彼此暗示引导的难度比你不知道他的身份而去强带的难度小得多,默契度大相径庭。缩小包围圈以后,最后可以一举圈出匪帮全部。
民众利用得当,其实并不影响抓匪效率,因为在这些过程中,票台推的嫌疑匪可能是正确的。“磨刀不误砍柴工”的事。而且便于自己隐藏。
【杀版·斑竹】
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只看该作者 1 发表于: 2007-09-19
-_-这个少数实际上风险非常大
只要有民怀疑了你是匪并且将此意愿公开化
那么验出良民也很难办,后来霎时间局势就乱了良民乱民很难分开

不过这时候一般最安分的往往是其中某个匪,大多都会有个有帮弱势群体的倾向
很好验出来
【BOSS局·内战威震天】
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只看该作者 2 发表于: 2007-09-19
这个不是普遍思路。不适用于大多数警察。
它适合某种驾驭力,号召力、煽动力强的成熟型高端警队使用。
如果没有相当的控局能力,这个战术是玩不转的。
因为推、带人要求的技巧和号召力非常高。特别是一旦一次推、带错误之后。

同时,验匪与推匪没有本质冲突。只要警队观察力够准确,够敏锐,并不是说只有验对的匪才可以票。不验也可以照样可以直接推带。

所以强调,推带能力强、人缘好的警察适用,像咱小寒同学这样的,这种战术就算了

所有战术都是死的,人是活的,何为最高的战术——就是最适合自己能力和个性发挥的战术。
内向型玩家有内向型适合的战术,外向型玩家有外向型适合的战术。
不管逻辑上显得多么妙的安排,如果玩家驾御不来,那也是最弄巧成拙的战术。
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只看该作者 3 发表于: 2007-09-19
唉,现在警察很难做的,经常有那种破釜沉舟的乱民出现,相当有感染力的那种
不过这样也好,总有良民会主动掩护
这样警察可以从中推测出低调的匪

但是当民的意识提高之后,这一招也会逼得警察不得不浪费一回合去辨别良民
更有甚者高端匪舍弃同伴试警
警察真不好混....
【BOSS局·内战威震天】
离线Optimus

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只看该作者 4 发表于: 2007-09-19
正解,警察不好混。
杀手的胜利靠的是自己。
警察的胜利靠的是别人。

在水平完全一致的前提下:

如果整体水平不高或者新手比较多的局,那么警察太吃亏了,因为一方面良民意识还没建立起来,怎样做一个维护警察的民的技巧也不完全掌握,自身判断分析更不很有章法,一片迷茫……再有几个专心要捣乱,就是要做匪民的,那警察根本没法玩。
杀手是压倒性优势。

如果水平整体成熟,民基本都有良好的意识配合,并且掌握相当配合技巧,思路清晰。那么,劣势的就是匪了——这时候警队就可以用高端思路了。不断有民自觉扛刀,伪警掩护,匪不好分辨。即使杀对了,没人跳警,也无法知道杀的是不是对。面对全局,始终超越不了警察的掌控观察范畴。

另外,除了民的因素,警匪双方。杀人是人人都会啊,但是真正“会做警”的玩家,现在还寥寥无几……警察自身业务水平的薄弱,也导致即使有民配合,都不知道该怎么做,甚至以怨报德……
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只看该作者 5 发表于: 2007-09-19
囧了嘿...刚才突然想起来去AC,记得密码,忘了用户名.............
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只看该作者 6 发表于: 2007-09-19
你真神,要是忘了密码还能找,忘了用户名,就……|||
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离线sunnysides

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只看该作者 7 发表于: 2007-09-30
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 8 发表于: 2007-11-07
这个还是需要至少是熟悉一点的人在一起玩,不然恐怕难以做到。
离线我爱爵士

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只看该作者 9 发表于: 2008-03-03
玩了很少的几局版杀后,感觉警比杀手容易暴露,因为警要号召大家投票,又要同时隐藏自己的身份,这样矛盾的心理导致矛盾的行为,如果赶上有警意识的新警,就比较好辨认出来。所以,验完后,不动声色会比较好。最好有智民,这种情况下甚至不用警操心杀手就票出来了。
变形金刚2 局 大黄蜂
导演,俺能说话,真的,能不能给个台词?
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只看该作者 10 发表于: 2009-08-20
谢谢楼主!
谢谢楼主学习一下!







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