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[真人电影]观众角度与制作角度 [复制链接]

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离线leozeng-002
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2007-07-19
— 本帖被 幻影FQI 从 变形金刚真人电影专区 移动到本区(2014-11-20) —
我发现在绝大部分人的眼中,变形金刚真人版无疑是一个绝好的电影(包括我老婆),但在我们制作电影电视的一群人里,我们却是觉得是一种失败,未曾达到我们当初所期待的效果!懂3D的朋友应该知道一些制作上的难点,当一个画面放得太多的东西的时候,渲染起来是绝对的难度,需时很长,我试过在一个场景里放400件物体做1.06分钟的动画效果渲染要花快10个小时(电脑配置是1G内存P4-3.6的芯片256兆显卡7200转的硬盘)达到DVD的效果!不知道你们有没有发现,真人版里面近距离的大斗场面太近了,看不清楚,就是这个道理,像一开始在军营里打的那一场就动作太慢了,我说的,你们看过的应该都能体会到了吧!!!总的来说用来制作的用具太落后了,你们买了DVD的用停止再用步进就能体会到我所说的话了,变形场景太快,根本就看不清楚,原来不是用电脑真做出来的场景,是用最基本的影视剪接功能,所以说出来的机器人不是变形出来的,是用接片出来的,根本变不回去!!
离线霹雳飞刀

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只看该作者 1 发表于: 2007-07-19
呵呵, 毕竟是要服务大多数, 而且大多数人都不会在意这个, 都只是陶醉在变形的快感里了:)
<Transformers 7: Return of Blades Prime>
离线凯文8833
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只看该作者 2 发表于: 2007-07-19
嗯.....各有各人的看法.....
离线winner_1

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只看该作者 3 发表于: 2007-07-20
专家说专家的话,隔行如隔山
离线火狐

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只看该作者 4 发表于: 2007-07-20
如果不是电影变无聊了  那就是是我们变无聊了
离线小涩郎
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只看该作者 5 发表于: 2007-07-20
感觉是那么回事,不象动漫里有一个清晰的变形过程。
离线甲壳虫

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只看该作者 6 发表于: 2007-07-20
LZ是此方面的专家,当然会从技术层面来看电影的制作;作为普通观众,我们需要的是视觉的冲击,这就够了;不过还是非常感谢LZ给了我们另类视角来看待电影的制作 希望LZ喜欢这里在,加入这里
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