首先介绍一下自己,在下虽然只是为步入高三的学生,听原声的习惯已经保持了大概有六年,虽然对原声知之甚少。。。。看到有人对变4原声有看法,有些想说的话想发上来,以供抛砖引玉
关于四部以来原声质量不断下降
本人心目中变形金刚电影版原声的排行榜由高至低是第一部、第四部、第三部、第二部。第一部自不必说,那是一面旗帜。第二部的主旋律基本上就是 Forest Battle 那一段,其余的都是炒冷饭或者不够用心,值得吐槽的是正式版原声才14首,而且每一首都短的要命,而LZ期待的RS版更是零零星星,一定也燃不起来,完全不像一部好莱坞大作该有的样子。第三部略有长进,有了It's Our Fight这样的7分钟长篇,整体上结构也比较严谨。Sentinel Prime给人的感觉有点像是第一部的 Autobots。虽然旋律重复,但层层叠进的乐器编排不会让人厌倦。Battle本人不是特别喜欢感觉太水了,感觉就是个乐迷水平。 至于第四部,虽然旋律的变化上没法和第一部比,但是恢复了第一部乐器和风格的多样性。而且这一部除了The Legend Exists以外全部都是新音乐,应该是契合卖拷贝新三部曲的想法从头来过吧,音乐的风格也是大气中带着沉郁、阴暗,和变4的主题比较符合。正式版23首加上EP四首,存在感在电影画面中都非常强,禁闭的主题曲自不必说,I'm an Autobot Autobots Reunite Honor to the End 也都可圈可点。其中也不乏Hacking the Drone、Hong Kong Chase这样的惊喜,低沉的男声和鼓声的搭配很有异域风情。终上所述变4的原声基本上在好莱坞大片配乐里有个中上的位子
关于steve jablonsky和电影配乐
steve jablonsky是大名鼎鼎的汉斯季默工作室的成员,之前主要为游戏配乐。变形金刚是他碰上的第一部大作,在访谈中他也说过以非常认真的心态来对待变1的音乐创作。此人在节奏把握上非常好,除了变1和蒸汽男孩外,基本上都是靠鼓点取胜的。很多人听原声有个误区,认为只有像加勒比海盗那样跌宕起伏,一波三折的、重旋律的原声才是优秀的,其实不然,乐器的编排也十分重要,比如steve jablonsky的《安德的游戏》和汉斯季默的《超人 钢铁之躯》就是例子。大多数人对steve jablonsky的《超级战舰》的评价很糟糕,我曾今也这么认为,但前不久LZ听到了《超级战舰》的IDEA(在正式配乐前写的,最终没用上的曲子),受到了深深震撼,原来这么好听的曲子都浪费啦!这就扯到电影配乐的另一个问题,配乐的取舍。James Horner(泰坦尼克号、阿凡达的配乐)曾今抱怨过音乐家再用心写的曲子只要导演不同意就不能用,即使很不爽也得为五斗米折腰。而配乐的酬金也和质量有很大关联。于是我就很阴暗地想,会不会是卖拷贝为了给特效画面省出钱来,steve的工资就少呢。这种事我觉得卖拷贝还是干得出来的,毕竟卖拷贝的高效和节约是出了名的,这一点从变形金刚系列的投资上就可以看出来,不必多说。他本人在第一部的导演字幕里也说过别人拍一周的公路追逐戏他一天半就拍完了。而我们得知steve 可能参与变形金刚4原声制作的消息都是今年二三月份了,实际制作时间可能更短,要知道,当年汉斯季默做埃及王子可是花了十个月啊,而steve做第一部音乐的时间则有足足一年,一些朋友对后来几部的配乐有怨念也就正常了。
最后关于变4的小小吐槽
作为爱学习的学生党,没有进电影院看的习惯,看变4是本人除小学时期组织看小兵张嘎、地雷战外第一次进电影院,期待已久的3D的效果感觉一般般。就打斗来说,变4比二三两部都不如,比一略好而已,我就不明白,都那么多赞助商赞助了,经费也比第一部多,怎么就这么不过瘾呢?而且惊破天和毒刺的变形方式简直坑爹!(当然,我对迈克尔贝的打斗场面要求高一些)剧情来说,虽然无数迷友都吐槽过,本人对其中的许多设定也是无语,不过还是能够感受到克鲁格恭恭敬敬、诚意满满地把一部片子搞砸的可贵态度。嘛,反正人家都说了4只是个过渡,给后面剧情挖坑而已,诸位就别太计较就可以了,就当做一部番外吧