nebo:这很难解释擎天柱或警车等评价地球都说这里是一个“顶住了我们百万年内战的地方”,“终结战争的地方”,而正是这种评价让人很难理解。事实上在威震天万岁最后一战前,地球并没有做出过什么有效抵抗,要说有什么功绩也不过是逆向设计了震荡波的枪最后趁乱给了老威一下,这就很牛 ..
(2014-09-22 09:10)
哈哈,我都说了是在给编剧找借口呢,毕竟TF这么个算得上是银河系最强大的一派势力(打了四百万年了银河议会想出兵还这么谨慎),绝对是经历了无数沧海桑田的轮回,见证了无数曾经与之比肩的文明的陨落,随便哪个个体的寿命都比整个人类史漫长,怎么会被人这么几个小花招弄得措手不及,这么点小心思都猜不到,人与他们相比微如灯笼之火的文明历程那些小花招小心思也已经演绎了千百遍,怎么有几个轮子或虎子就被耍得团团转,难道真像我上次在变吧看人讨论的,整体机械化会过于呆板,进化方向是半生物半机械,强化生物体以能承受机械部分?!不过估计我的有生之年八成看不到了。扯远了,然后擎天柱警车他们为何又这么高看地球一眼,通篇看下来地球人除了打黑枪坑队友贪婪敌友不分也没其他了,也许一来因为编剧是地球人,就算推断可能有超高等氮基硅基生命存在,我们也难以想象他们的生活方式,就像你没法让吸血鬼想象日出,我们也难以想象比我们先进几百万年到底是什么样,毕竟我们自己才四千多年,尤其是近两百年;二来地球人和阿富汗人有差不多的心态,我不管你们谁对谁错,干嘛到我家来打,把我家盆盆罐罐都砸了,而且你们太强大了,撕毁协约对你们来说太容易了,所以最多也就互惠互利相互利用,绝对不可能信任
感叹IDW虽然编剧多意味着可能常出让人眼前一亮的设定,同人福利属性很足(当红编剧就是英国同人男),但也增加了撞车的可能性,编剧们对角色理解有分歧又没充分沟通的话就会
1.让人感觉角色经常被置换人格
(V总声波OP警车爵士大黄铁皮等等一众在角落画圈扎草人)
2.档期可能也赶临时变动大
(《狂风煞》《威震天本纪》都被六缩四,仔细看看会发现剧情比较赶,,没有交代的地方再找机会插叙或类似RID#22专门给一集补上)
3.弃梗和细节冲突
(《狂风煞》中的超级BUG神器“神奇之眼”解完密之后就消身匿迹了)
4.角色使用有所限制
(孩之宝在看着你,典例被电影捧起的大黄,编剧的怨气都撒到没后台的日系角色身上了)
5.编剧讲故事的风格各有不同且受以前编剧编写的故事限制
(典例《威震天万岁》和《黑暗赛博坦》铺垫造势这么隆重,解决的就显得有点有气无力,类似写同人最想写的片段已经写完激情已过只是填平坑而已,《连续任务》虽然有诸如#22的mop党福利的亮点,但OP这个汽车人代表人物塑造的蛮一般的,有几段我差点粉转黑,也深刻的影响了之后双线的发展)
不过作为商业漫画剧情已经算很说得过去很良心了,画风也很多样,世界观也逐渐变得更为宏大丰富,MTMTE还用各种回忆杀以及无厘头无下限的奇葩设定刷新漫迷世界观以及丰富战前历史,所以我还是很期待后续发展的