这是个很简单的问题,你可以有各种理由:好玩,圆童年梦,G1情结,收藏爱好,倒买倒卖等等。
其实玩具本身最本质的意义就是两个字:好玩,其余的内容都是在这个基础上附加上去的。我是个怀揣着童年梦想,从大量收集变形金刚,到拍摄各种照片专辑,再到现在静下心来去看其中一些问题的普通玩家。从07年大电影上映时买下第一个变形金刚起,到现在拥有超过200个数量的规模,历经了近6个年头。我也从刚步入社会的毛头青年,变成现在的即将为人父。
从我的个人感触和在各变形金刚论坛混迹的经历中看,我觉得如今真正“玩”的人越来越少了。
我把拥有变形金刚玩具的玩家大致分成三类人:把玩派,收藏派与倒卖派。把玩派是真正喜欢玩的,这个玩就是真正的把玩,时不时拿起心爱的人物变变形,拍拍照。这类人是目前圈中人数最少的;收藏派就是每逢出了新的系列新的人物,只要觉得好就会入手,入手把玩几日后就会让它们在各种地方罚站(当然也有不把玩原封不动放在那里的极致收藏者),过些时日后再出掉它们以“回血”再入新的。这类人是目前人数最多的一个群体;而倒卖派顾名思义就是以倒买倒卖为目的的人,他们以自己的市场行情判断为依据,适时入手和出手,从中赚取差价。这类人的数量是多于把玩派而少于收藏派的。
倒卖派我不想过多评说,那是简单的商业行为,最多就是再加上些个人的变形金刚情结在里面。玩具对于他们更多的意义在于赚钱,而不是把玩与欣赏。
在我刚开始入手变形金刚的时候,我是个纯粹的收藏派。那时候见到新的人物图片时就兴奋不已,喜欢的哪怕价格再高也会第一时间入手(想当年我就是1600入的第一批U黄)。到手后拆盒,变形,拍照一条龙。然后就又回盒或者罚站,等待下一个即将出品的新家伙。这样的往复过程持续了将近3年的时间,自己目前的大部分原始积累都是来自于那个时期。那会儿最突出特点就是,入手超过2个月的变形金刚要再想变形,不看说明书都不知道怎么变。
再后来认识了现在的老婆,在交往到结婚的近2年中因为生活关注点的转移,入手变形金刚的速度明显减慢,但还基本上是个收藏派。这种状态一直伴随我走到了今年的年初。但就从我知道自己要准备作爸爸的那一刻起,我对待自己那些变形金刚的态度发生了根本性的变化。
我的想法就是,为了今后的孩子不会再入新的变形金刚了(除非是超级经典的,一年内不会超过2个的程度),这是在空间和金钱上的双重节约。在这段时间里,我会经常打开柜门看看那些昔日热门的玩具。一直以来我都是每隔一个月就会用小刷子逐个扫一遍灰的,而现在我会拿出几个来,认真看着网上的视频变几个来回。在这个过程里,我体会到了以前未曾有过的快乐感……
是啊,玩具本身的意义不就在于不停地把玩吗?只有把玩的过程才可以带来最实在的感受与满足。这是我们所有热爱变形金刚的人,去玩的最直接原因。但是就像如今的社会一样,最简单的道理往往在面对太多附加项时就会迷失掉。琳琅满目的吃食会让你挑花掉眼,竞相逐利的欲望会让你忽略生活的本质,推杯换盏的应酬会让你无暇品尝菜肴的味道。解释这些现象就是一句话:忘了本了。
我真的希望我们这些变形金刚的粉丝们,不要在面对那么多玩具的时候,在心中迷失了那个“本”。因为那样你就会失去最大的乐趣所在了。试想一下,不停地入手新玩具,而旧玩具始终罚站在柜。日积月累,没有地方了就得出手一部分。看看现在论坛里的交易区,收藏派的卖家们大多会用“只把玩过一次”、“拍照后回盒”、“开盒检查过”来描述那些玩具。那么等到出手时,这个玩具真正的意义就也同时离你而去,换回来的又是那对新玩具的两天半新鲜劲儿了。如此往复,你的乐趣就只停留在表层,而不再有把玩时的真正乐趣。
相信我们大多数的人也都是电玩玩家。FC时代的逐一作品被我们打穿不下百遍,我们捧之为精品,甚至到老还都会记忆犹新;PS3/X360时代的大作我们最多打穿超不过5遍,可过个过了5年,10年,还能有多少对于它们的记忆留在我们脑海里呢。这其中的逻辑关系完全和变形金刚的玩具收藏是相同的。
面对几大柜子的变形金刚收藏,如果你不去把玩,你有的只是简单的满足感和视觉享受,而这是不持久的,会随着时间推移而渐渐淡掉;虽然只有数个变形金刚,但每个你都去细细把玩10遍,20遍,30遍,你便享有了它100%的乐趣,这乐趣是日久弥新的,哪怕到老时闭上眼睛你依然可以在脑海中完成“变形”的过程。
自己说了这么多,觉得已经表达清楚意思了。细心的朋友可能会发现,全篇中我没有用TF这个简称去代替变形金刚这个全称。因为全称于我的意义,就是把玩的本。
朋友们,让我们做变形金刚玩具真正意义上的主人吧,一切就从你现在拥有的那些变形金刚玩具开始,要知道那其中蕴含的乐趣有80%都还未曾被你感受嘞……