缘起
不知道怎么就成了合体金刚控,少年时代一套完整的合体几乎是难以实现的梦想,也许是得不到才有了更激烈的向往。而这篇文的缘起,则是因为最近收了FOC混天豹,虽然说也是恶评较多,但把玩之中却另有一番感悟,遂想要把从远祖时代到现在的合体金刚按照类型进行一次遍历,才有了这篇也许漏洞百出的东西。
这里所谓的合体金刚,仅指由多个金刚组成,且组合后具有独立人格的金刚。而类似于E版两两组合、
擎天柱各种和别人合体之类不在此列。
一、六神合体的也不一定是雷霆王
也有可能是
大力神和雷电。作为第一批合体金刚,大力和雷电同是由六位大小基本相同的成员组合,一个由工程车,一个由火车组成。组合的方式也颇为相似:四名成员分别作为四肢,两名成员分别作为胸和腹构成躯干,配以胸甲。但相比之下,大力神整齐划一的配色、不对称的组合方式,以及优先出场的优势让他人气爆棚,甚至到TFE20复刻的时候都有厂商为其出可动配件包,足见人气之广。而雷电则有着和他的后辈更为相似的特质:各异的颜色,较为对称的组合方式,更稳健的接地站姿。虽然和大力神是同期的玩具,但风格确实大相径庭。甚至觉得雷电的组合和配色风格更符合头领战士的时代特征。值得一提的是,同时出生的大力神和雷电却恰巧担当了G195集动画的第一和最后的合体金刚(头领战士可以算作G195集的接续,而胜利斗争开始日本人展的太开了,和G195集的关系不大了)。
二、四个儿子一个爹
当第二、三个组合金刚——大无畏和飞天虎出现,一种新的组合金刚套路便固定了下来:一个体积较大的队长带领四个体积较小的队员,从大无畏到计算王,这些
经典的角色贯穿了G198集。这一时期的组合特征非常明显:队长变成主体而队员变成四肢,四肢可以互换,连接件主要是队员的头部或者等大的立方体柱,不同的组合间四肢也可以互换,增加了可玩性。配件则主要是手掌、脚掌、胸甲、裙甲、大头等。虽然依然难以摆脱站桩的境遇,但这样的设计确实让玩具的可玩性增加不少,同时一定程度上遵循了比例,在伪装形态和组合形态都显得很协调。但是缺点也非常明显,过于雷同的组合方式,四肢成员的变形要么过于雷同(大无畏)要么过于牵强(犰狳鬼)。这样的方式很容易限制住设计师的思路,然后,1+4模式已经对合体金刚产生了巨大的影响,直到新世纪。题外话,过于雷同的变形方式是个人认为百变雄师死亡的原因之一。最后说一下,整套飞天虎是我童年收到的唯一一整套组合金刚,却因为年少不懂事而湮没在历史中,实在是一大恨事。
三、五个还是六个,这是个问题
为了改变1+4的局面,冲云霄作为一个试验品被推上了前台。这是唯二的五个队员等大合体,同时这也是组合金刚中第一次出现了拆卸部件(大鹏的翅膀拆到冲云霄的背后)。冲云霄有着显著的特点:重拾了大力神的统一配色风格,摒弃了之前的通用合体方式,五人等大显得四肢孔武有力,霸气十足。冲云霄相对之前的组合除了失去四肢互换以外并没有明显的缺点,也受到了市场的追捧。唯一的缺点是侧面看比较对不起观众。而另一个尝试是海底狂魔。海底狂魔有六位成员,但合体却是标准的1+4模式,多余的1位成员变成武器,也可与其他四肢互换。同时也具有统一风格的配色。海底狂魔有着特殊的地位,他既是1+4模式的绝唱,又是大G1时代重新回到6人组合的开端——尽管这个过程并不长。