Transform~!!變形系統如果按照孩佬玩具盒上的分級,難度最多大概在2~3星之間,看得出是在G1 Scavenger的套路上發展出來。
"神"之手全程毋需拆卸,直接扭至背後。
駕駛艙拔插的方式曾受到一定質疑。但事實上設計師既然有心將駕駛艙作為拓展玩法的插件,便較好理解這樣安排的目的了。
Exgraver的外型完全不是那種美型式的機體。論造型以及關節,更教人感覺回歸Superlink時代。而事實上回看其作為地盤佬建築工的身份,這個硬直得甚至有點呆頭呆腦的身裁反而很合理。
頭部未算百分百跟足Scavenger的原設,不過冰冷的口罩臉,再加透光度誇張得就似著了燈一般的目鏡,神韻已在。
合體沿用Superlink式卡口,非常大膽的安置於胸前當眼位置,我中意這個新鮮的安排。
若仍然嫌外形太硬直不夠有型,不用怕,Exgraver有足夠的可動力仍然能扭出熱血非常的pose補回好感。
而且得益於緊湊關節,沒有惱人的ball joint(除了頸部);手感硬朗,機體紮實,這亦是另一個讓我感覺回歸Superlink時代的地方。
加上背部的巨鏟配合下,獲得更多的平衡,毫無穩定性的顧慮。
如之前所講,就算給Exgraver一支槍,已經足夠!
按我理解,他不是雙槍雄般的梟雄人物,而是需要小心精準行動的配槍士兵。
當一切計算準確,出擊吧!
Exgraver拿着這一支槍,在'86大電影中,親手殺害了Prowl!
如今有全新的設計在手,重現當年G1無法做到的box art pose,又是另一種樂趣。
對於Exgraver來講,註定最壓軸亦是最大的殺器,必是背後的大挖臂。引用IDWverse支線
Bumblebee中Bee一段與其發生的衝突片段…
甚有蠍子的味道!
TFC今次設計Exgraver,可將挖臂可分離於機體。
目的?當然是有多一個玩法——點睛掘墓者的"掘"。Exgraver的可動力不單止如上文再現G1 boxart,就算是今次LittleiroN小鐵的美型boxart亦沒有問題!
令到這個落足心思做足功夫的挖臂有更大的用武之地,夠令我心花怒放。
殺氣大增!
講到比例,Exgraver吻合於Classic的角色,無論是面對他們的大boss…
又抑或是碰上對方派系的同行,都恰至好處。
我一直認為,就算不合體,Exgraver本來亦都是一款可充分融入Classic大系再現經典情節的角色一選。
後記感想心得?這篇玩評寫到此處,已經毋須多言了吧?
後記反而想補充講講之前講到駕駛艙的玩法增值,在此一借老友
Elljay的相片。並非是我偷懶或是漏影,其實對於我自己這種看重角色神韻多於玩法的人來講,Exgraver的基本玩法我已經滿足收貨,根本毋須再有增值。但對於更看重"玩"味的朋友,Elljay的示範可能給到你更多無限可能的發揮空間。
(EXGRAVER @ TFC HERCULES by Mr.Elljay玩具部屋)至於"神"之手,很多朋友的玩評已經急不及待巨拳展露,我還是將這個新鮮感留待六子齊聚之日。
後後記:
9月,Exgraver同僚、TFC工程兵之二:老泥駕到!
有fans一直希望TFC能一次過出完,而我則更受落現在這種隔月推出。除了比較現實的銀彈可以回血之餘,我更享受過程中就似追連續劇一般,慢慢逐隻消化享受的過程,然後持續到明年3、4月,大團圓結局的到來。一下子太多玩具,對我個人來講並非好事,引用博友勇記的話說:"慢工出細貨啊,做好東西是要時間的,太快会变成為買而買了……" 我十萬分認同你!
延伸閱讀:. Scavenger at
TFWiki /
Wikipedia. Exgraver reviewed by
Elljay /
siutau. Video review for TFC Hercules Exgraver by
peaugh /
小不高興