引用第13楼LydiaSpider于2011-04-16 18:46发表的 :
我的ID靈感來自一部漫畫和一部動畫。
纖纖~這輛紅色跑車不錯哦~我也滿喜歡的~XD
嘛……原因有多方面:
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1、和G1经过了处理加上金属质音尾的配音相比,TFP自然是人性化许多了,也和OP这个角色的塑造方向有所改变有关系吧,以前是倾向强调“能打”的,现在更倾向“要和蔼,要有爱”。世界大环境变了,故事导向跟着变,很正常的。再者和G1兵强马壮绝不低头的情况相比,TFP的大哥在连年战争家园尽毁手足尽丧之后,设定则更多倾向久战之后的厌倦感(就像TFP人物卡中所说的,“他只是经历了太多的战争,并且知道未来还有更多战争在等待”)。在前五集黑暗崛起中表现得更加明显(几乎不笑的表情),在没有强烈情绪刺激的剧情下,都能听到这种疲倦乃至厌倦的感觉。
2、显然是和这俩新虎子第一次会面(嘛虽然之前打了几百万年也不能说大哥就见过所有虎子兵啊),不熟悉他们的战法很自然。另外则是在老威倒下之后,虎子中也鲜有能和大哥抗衡的选手了,此后大哥打架便多少有那么点儿漫不经心。只需比较同一集内同种武器对不同人物的伤害便可知道:
首先是Breakdown的导弹:大哥徒手接招,于是没爆,它造成的唯一伤害是博物馆玻璃窗上的裂痕。BBB和Arcee选择躲避,然后都被炸出一溜滚去了。
然后是Knock Out小叉子:大哥挨了两下,挨第一下的时候明显还能走动,第二下趴了一会儿,站起来后一点事儿没有。Breakdown被叉了一下就一直挺尸直到逃跑。
再比较不同集内大哥和Knock Out的交手,第一次见面显然没把他当回事(Knock Out出场时OP已经从后视镜看见他了,接完导弹后第一时间寻找的却是Breakdown而不是他,这才导致被他叉中),被电了两下后小样还想来第三下,大哥自然是挥挥手请他上一边躺着去。整集内出力的是Breakdown,抢东西的是SW,指挥的是SS,Knock Out只是在战场内找机会捡便宜的辅助系职业,自然不被大哥看在眼内,反正Debuff一会就褪,只要对方阵营没有强力DPS威总他可以随便倒不掉血,倒倒更健康。在11集内实力对比更为明显:重卡只要一个轻擦就可以让Knock Out靠边停,然后摁住小样的随便拆。
3、如果面对威总此类大BOSS当然就不能随便倒了,倒倒自己没命事小,倒T团灭事大。万年不变的要诀是拉紧仇恨带好奶妈,练T的都明白,嗯。