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[真人电影]Takara Tomy 变形金刚设计师 幸 日佐志 访谈 中文翻译 全文 [复制链接]

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离线双面人
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2009-08-31
— 本帖被 超越急速火 从 变形金刚真人电影专区 移动到本区(2014-11-20) —
原文: Takara Tomy 官方网站
英文翻译稿 by Syndey Y @ TFW 2005

中文翻译: 本人 转载请注明作者,出处




正文:

只有变形金刚电影伴随而来这么多机械人玩具" --幸 日佐志



- "Revenge of the Fallen" 终于上映了!

幸:我们作为设计人员有幸在6月初观赏了RotF在日本的全球首映,比广大群众是早一点. 说实话,尽管如此我还是很惊讶为何我们(作为工作人)不能更早一点看到电影.
RotF的故事有很多方面(当初)我们没有明白,尽管按理来说我们应该比普通群众了解得多些. 比如大力神和他的各个分体的关系,又或者为什么有很多样子很相似的变形金刚. 这些问题直到我们自己看到电影才得到答案. 电影剧情推翻了我们之前的很多预计,超乎了我们所有人的想象.

- 谈谈你对电影1的创见

幸:我当时并不是玩具开发团队成员,所以我的想法并非出于内部观点. 整部电影让我非常震撼,CG的应用非常先进. 并不是说我们已有的动画质量低下,但我非常欣赏那只有真人电影才能带来的临场感和真实感.我并不认为所有的东西改编成真人版都会更好,但TF带有汽车/飞机这类主题,非常切合真人电影风格. 我从未跟美国的CG动画师接触过,但我相信他们属于TF和其他卡通伴随成长的一代. 我相信他们非常高兴能够参与制作<变形金刚>,这就让所有人齐心合力创作出最好的东西.


"我希望(在玩具上)最大程度忠实于电影的人物设计"

-想问问关于你负责设计的玩具的问题.
第一眼见到时堕落金刚给你怎样的印象?

幸:当我们听说过堕落金刚将在电影里出现,我们立即想到出现在美版漫画里的那个角色并怀疑他是否适合出现在电影里? 但是后来拿到的人物角色设定跟我们想象中的完全两样,堕落金刚的设计就像他来自某种古代文明.

-设计堕落金刚玩具时,哪个部分你遇到了困难,或者说哪个部分你花了最多心思?

幸:对于绝大多数出现在电影1,2里的角色的设计,我们只有机械人和伪装形态的正面背面图片作为参考.我们必须在完全不了解这些人物在故事中扮演的角色的情况下开发玩具.
关于堕落金刚的机械人模式,我力图在玩具上忠实地重现角色设定. 但当我们着手开发RotF玩具设计时,正是原油价格攀升最厉害的时候. 另外为了忠实这样特别的一个机械人设定,很难给交通工具模式分配较多的零件. 这些是我在开发中碰到的困难.
关于角色形象的刻画,我们几乎没有任何关于这个角色在电影中如何被表现的信息,这也给设计一个角色个性化的机关造成了很大困难. 在这极少的信息中有一条是,电影里会出现一个堕落金刚把一个原始人踩在脚底的场景.这就是我设计玩具的脚趾弹簧机构的初衷. 当后来看到电影里的这一幕时我不由得笑了.
当设计堕落金刚的"Mech Alive"机关时,我想他的应该与其他人不同,因为他的身体构造有更多变形金刚外骨骼.在在设计团队内部达成一致后,我设计了伸出的红色透明零件,这也是向美版漫画中全身火焰的堕落金刚形象致敬.



-谈谈边路吧.

幸:他是我的在电影2系列里的第一个设计.他确实很像路障,但早期的人设稿却和路障完全不同.我一直根据这一版设定开发玩具,并没有任何(与路障的)蓄意联系,然后造了一个原模. 之后我们收到了一个新的边路设定,有一些大的改动.他手上加了轮胎,而在早期的设定中没有. 我不得不赶工修改玩具设计,让加了轮胎的手臂在汽车模式下藏在车体内.

-谈谈手术刀(医生)吧.

幸:也许是RotF变形金刚里最聪明的一个(笑). 几乎所有的scout级人物都没在电影里出现,但他却有. 我没被告知他的显微镜形态是什么样子,所以玩具的显微镜模式跟电影里的有很大区别....
恩,他有个小小的隐藏玩法. 首先,他的脸看起来像是带了副眼镜,所以我把眼镜制成可拆卸的.



-所以他可以来个"我的眼镜哪儿去了!?"小表演?

幸:作为设计师,我搞了个小花样,没有任何额外成本地搞了个日本经典笑话,"眼镜是注定要掉和拼命找的"....



-谈谈搅拌大师的开发吧.

幸: 花了我好一段时间才设计出把手臂藏在搅拌桶里最好的方式. 如果你拥有这个玩具你能体会到他的复杂程度是很高的. 在角色设定里,机械人模式的履带是分裂开的,很可惜在玩具上不可能做到,因为成本,更加复杂的变性机构等等很多因素. 我在设计中加入了第三形态炮台模式,因为这在之前片方提供的设定稿之中,当然我很高兴看到这个形态在电影里亮了相. 如果电影里变形金刚展示了跟玩具一样的机关功能,我会尤其地高兴.



"变形金刚真人电影给那些起初并不是'迷友'的观众提供了一个很好的平台去了解,喜爱这个品牌"

-你们是如何分配任务给各个设计成员的?

幸:我们并不提前决定谁负责哪个角色,而是简单地将工作按照发售日期, 产品数量和尺寸, 以及各个设计师的能力进行分配. 唯一的例外是莲井章悟(第一篇访谈的主角,"Mr. Starscream"),他总是想设计SS,我们就给他SS(笑).
因为大型的,更复杂的玩具比如OP需要更多时间来设计,所以设计这些玩具的设计师设计的人物数量会比较少. 而其他一些人则设计多个较小的产品,并帮忙开发那些设计交稿时间临近的产品.

- 对你来说,一个变未来派汽车,和一个变授权真车, 哪种TF人物设计起来比较棘手?

幸: 当我构思变形的时候未来派和真实车辆并没太大差别. 如果只给我一个机械人形态设定,让我来设计出一个拉风的变形形态,那会比较简单. 但对于电影玩具设计,比如边路,机械人形态和车辆形态都已经给定,把玩具设计成忠于两方面的设定是非常困难的.我能看出电影变形金刚的设定里有一些交代,比如车辆的哪些零件变成机械人的哪个部分, 因此我就尽可能地能在玩具上再现这些设定.
当然,我们必须时刻把成本考虑在内. 如果是个1000日元的玩具,那么就必须符合1000日元档次的尺寸和零件数目.这是非常非常困难的.特别是对于一个变车的TF,车轮就需要至少4个零件,如何最好地分配其他的零件成了个巨大的挑战.

- "现时"相比起"当年",玩具开发部门有何不同吗?

幸: 如果用TF的断代史,我从G2系列将要开始时就在玩具开发部门工作了.(G1)TF动画放映在日本已经结束,当时并没有太多国内的TF产品. 从后来的BW II 我开始着手TF设计,实际上上我是当时唯一一个负责日本国内TF的设计师,直到后来另一个成员加入.
我们现在有了更多的人手,不过考虑到产品的数量,这个数字还是很小.设计团队仍然只由由精挑细选的少数人组成.


-你怎样看待(电影玩具发售)的倒计时活动?

幸: 相比起电影1, 更多的人参加了这次的倒数活动,而且我看到场者多了不少年轻人和女性顾客. 我想知道是不是小时候观看BW长大的一代也回归了TF. 因为真人电影,那些不是TF迷友的人也会走进去买一些于他们而言的"电影周边".我切实感受到了真人电影的影响力.

-你最喜欢的电影角色是谁?

幸: 绝对是OP. 电影1里他没有足够的戏份,给观众的印象没有BB深,因为BB有很多戏. 当然,一些老粉丝可能认为那才像Convoy/OP(笑).RotF里的OP简直太酷了!啥都不用说了.
当然我也很喜欢双胞胎,因为我设计了他们的玩具...

-在设计过程中什么让你最头疼?

幸: 实际上我不太能记得产品开发过程里的困难了. 因为高效工作对于设计来说是必须的,我不可能记得每一个产品具体情况. 我认为去构思出一个产品的卖点是很困难的吧.

- 在你自己设计的产品中,最喜欢哪一个?

幸: Car Robot的Fire Convoy(RID的OP).我一贯是负责动画系列的主要角色: BW II的Lio Convoy,BW Neo的Big Convoy还有Fire Convoy,可是Fire Convoy在我心中有着特殊的地位. 我非常想实现Convoy和God Magnus的"握手合体"!!甚至还专门跑去动画制作人员的会上请制作监督加入这样的合体场景. 我也觉得非常荣幸能够作为Car Robot的制作一份子,因为以RID的形式它促进了TF在海外的复兴.


另外一个喜欢的是BT 刹车,因为我买了那款车!我一直希望拥有一辆我制作过玩具的汽车,但是大部分BT的车型都是几百万日元级别的高档跑车....后来,终于这系列加入了一个经济实惠的车型,正好那时我的旧车必须做一个很贵的强制车检, 这最终促使我买了丰田bB(Scion XB),当然,我非常开心.



- 你最想看到什么没有过的产品实现"变形"?

幸: 那我想说是我自己开发的BW Neo宇宙大帝. 后来出的Micron Legend(Armada)版的宇宙大帝是另一个设计师小林弘典(CR Speedbreaker也就是巨经典的车三兄弟老三,Alternity Megatron的设计师)的作品. 想当年BW Neo宇宙大帝的原模已经造出来,也在一个活动上展出,动画里也有宇宙大帝的戏份....之后发售计划却因为种种原因取消了. 现在当想来它离正式发售有多近时依然很惋惜.
- 我看过那个原模,它的零件数量和细节程度让我非常震撼.
幸: 当年我真的是全心投入在它上面. 现在看来,我发现它有一些地方还不尽如人意,还希望能够有机会改进. 所以我希望有机会搞一个"宇宙大帝的复仇"(Revenge of Unicron)(笑)

- 最后,请给上官网的弟兄们说几句吧.

幸: "看完电影后赶紧冲进玩具店吧,趁着那股激动还雀跃在心头!!" 因为TF的独特之处就是在一个产品线里发售这么多不同种类的机械人玩具. 如果你还没看电影,请快去吧. 它会解开你所有的谜团,让你想买下所有的TF玩具!



离线soniasky
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只看该作者 1 发表于: 2009-08-31
果然都觉着边路跟路障有亲戚关系。。。
拉姆,我挺你!!!

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只看该作者 2 发表于: 2009-08-31
原来双胞胎是这人设计的。。也太复杂了点吧。。。
离线leilei111

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只看该作者 3 发表于: 2009-08-31
设计高手!!!必须顶!
离线远星一号

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只看该作者 4 发表于: 2009-08-31
Revenge of Unicron

NEO那个我也很期待呢~~可惜估计不会有机会呢~~

电影玩具我就看双胞胎的冰淇淋车不错~~
离线sxch0204

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只看该作者 5 发表于: 2009-08-31
好帖啊!!!坐下来慢慢看
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离线聲波

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只看该作者 6 发表于: 2009-08-31
這人設計的Fire Convoy和 Skids的確是好物,雖然也很日式風格
离线hjf007dzg
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只看该作者 7 发表于: 2009-09-03
破烂冰淇淋车。。很不错
离线xinshumahe

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只看该作者 8 发表于: 2009-09-05
这个日本人设计了好多OP角色呢!是不是大部分变形金刚的角色都是日本人设计的?

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只看该作者 9 发表于: 2009-09-05
设计好看点就行~~
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