蓝色天空
水墨江南
黑色旋风
绿之印象
紫色梦幻
春意盎然
蜂鸣惊人系列杂
SS86大电影通天
超能勇士崛起日
8700贴啦!庆祝
UID:2367
1 总觉得现在的变形金刚缩水了,以前好象又高大又强壮,更吸引的是可以 几个合体,感觉现在的缩水了,尤其在super link里,一个上一个下就叫做合体,真的晕!2000以后的金刚个个都好矮小,主角只有个“super mode”,后来就更另外一个机器人合体,其他的就别想合体为大机器人了!
2 博派对立的狂派就更惨,由G1开始就人丁稀少,而且造形方面简单,性格方面更为懦弱,而博派发面就完全相反,那打上来有意思吗?当然永远打败拉,为什么就不能相方骁勇擅战,拼个你死我活,这样才叫公平嘛,赢的顾为英雄,败的也为枭雄!
UID:781
super link里,一个上一个下就叫做合体,没错。
问题是还有几个大型合体啊!而且看看SUPERLINK里面第一集奇克和OP的比例,就知道现在的TF还是不小di!不过TF2000里面人物比较小倒是事实。
看看GF/C吧,就知道狂派怎么“以少胜多”了,汽车人一大帮还打不赢霸天虎三个!
UID:14
UID:1207
UID:1
UID:731
楼上没有主语
UID:1274
合体少是因为玩具设计进化的关系,当然也有电脑辅助设计的功劳。看看新一代的变形金刚玩具(E版和C版和BT系列),变形多复杂。变形越复杂意味着合体的可能性越小,所以就合体可能性的设计而言,E系列的是最出色的,但E也有缺点就是牺牲了一些机器"人"的"人形",即人形模式比例不对,勉强凑和象个人样。在C系列中,明显吸取E的这方面的失败,尽量做到先考虑人形,再考虑合体的需要,所以人形个个都不错,特别是威震天和红蜘蛛,堪称史上最帅的。
顺道也说说A的,A的设计是个过渡阶段,人形设计还可以,但可动关节太少。跟G1的比,虽然手脚都分开了,但还有G1的老毛病:看着不错,玩着不爽。这里也可以看出电脑的辅助设计在新一代玩具上越来越占主导地位。
UID:1314