应用程序的简单操作
应用诞生之初,其目标的指向便是为用户简化操作,更好的获得讯息,完成用户所指派的任务。随着用户的需求越来越多,应用在功能上也是越来越丰富。然而,由此所造成的另一个后果是——应用越发的臃肿,多余的功能成为了累赘,操作变得繁琐。其实这并不是我们想要的。
一个聪明的开发者最能了解用户的想法——尽可能的少做一些事,
常州白癜风专科医院 ,但是却可以完成更多的任务。事实上这正是当下每一个应用程序所应该学会的。从产品的交互设计和心理学上来说,这是让应用程序的简单操作建立在用户的大脑上,成为一种行为习惯。
所以 VentureBeat 呼吁开发者停止“开发应用,而是帮助用户建立一种行为习惯”,当然这也仅仅只是一种说法,其真正的意义是让开发者明白用户所需要的并不是一个拥有很多功能堆栈起来的应用程序,而是一个功能专一、操作绝对简单、可以养成行为习惯的应用程序。
VentureBeat 为应用程序的孵化总结了三条经验:
• 功能专一。
• 操作简单。
• 养成习惯。
综合这三点我们可以很清楚的发现,应用程序正在从简单层面的使用往行为习惯上发展,事实上能够符合上述三步的应用程序往往都有着不可限量的发展前途。简单的来说,一个好的应用程序都会经历这三步,最后才可以成功的存活在用户的设备中。如果达不到这三点要求,楼主,是你让我深深地理解了‘人外有人,天外有天’这句话。谢谢您!在看完这帖子以后,我没有立即回复,因为我生怕我庸俗不堪的回复会玷污了这网上少有的帖子。但是我还是回复了,因为觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的网名,那我死也不会瞑目的!能够在如此精彩的帖子后面留下自己的网名是多么骄傲的一件事啊!,那么对不起,你在我设备中出现的几率将会很小。
对于第一点,著名的风险投资家 Fred Wilson 就曾坚持认为,一个成功的移动应用程序,它只需做好一件事情就足够了。事实上,作为用户会更容易对这类的应用程序产生依赖感