依旧是渣像素。
第三个选择了抢劫。
先来看车型
两者的差别还是蛮大,官方的接近F1赛车,而FPJ的不知道属于什么车型,大概也不是方程式赛车。相对G1官方加入了深红色做分色,而FPJ保守的以黄色为主,加上蓝色的透明车窗和车灯。车尾都没有什么涂装。
底盘隐藏FPJ好,官方的露出了人头。
人形:
官方的大袖子感觉不是太好看,车头放在背后做背包可以接受,FPJ把车头拆成手和肩膀上的挂件,略感零碎,偷胶位置都不明显。
可动展示:
准备
融合,偷胶空洞醒目
勉强爆地
金鸡独立
走路
坐下休息下
小苹果
可动上两个都特别感人……主要问题还是在腿上,官方的膝盖接近90度可动,FPJ的居然只有45度多,官方的脚掌只有一个变形的前后可动,FPJ有个独立前脚掌,但根本没什么支持力度,所以摆姿势都很难受。上肢上FPJ肩膀上东西太多也影响可动,这点输给官方。
头雕:
官方的基于G1进行了改变,显得更凶恶,而FPJ也想贴近G1,不过显得没有什么神采。
武器配件:
官方是一把剑和合体配件,FPJ一把小枪,都是标配。
总结:这一款车型官方更接近传统,也有创新,FPJ则完全是另一种车型,人形上FPJ更美型,官方的水袖要减点分。可动上都低的半斤八两,腿脚成为最大的败笔,把玩上官方继续简洁易把玩,而FPJ这一款把玩虽然不扎手,不过重复的变形步骤,繁琐的肩膀调整输给了官方。整体上来看,FPJ在可动上的大失败,造成这款整体略输官方一筹。