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本帖写在C鲁莽刚刚上市时,从之后的保存和把玩来看,当时没有体现出的掉漆现象还是很严重,这款产品的质量值得商榷。相比刚刚上市的大汉腹地套装,真是差别太大。 鲁莽,在汽车人的迷你部队里是一个非常有特色的人物,他学富五车、才高八斗,他满腹牢骚、喜爱抱怨,他似乎是在打酱油而又不可或缺,这样的角色很适合第三方发挥他们的创意。CUBEX设计的鲁莽经过大半年的关注之后终于上市,由于大货还没有到,不少朋友都是持观望态度。各位大神即将推出详尽评测,本人就不再班门弄斧,仅仅对这一款玩具的比例和变形方面进行一下简评,以供还没有入手的朋友们选择。 首先来看一下动画形象。鲁莽是方舟18勇士之一,在动画第二集《第二天》开头时首次登场,由于手臂被倒下的废墟卡住,不得不求助于大汉将其救出。背后的大型卡车头背包就是鲁莽的标志。 一、车型比例 鲁莽的载具形态也是一辆小型卡车头。在动画里给人印象最深的是《双雄大战》这一集中,他帮着受伤的擎天柱拖车厢。CUBEX的鲁莽很好地还原了这一场景。 CUBEX鲁莽的卡车形态,长度约为12.5CM左右。 和MP10做个比较,确实有点小弟的感觉。 车厢在CUBEX鲁莽车头上挂靠很紧密,拖车、转向都没有问题。 二、人形比例 首先来看一下ARK对鲁莽的设定身高。 Spike比例卡对鲁莽身高的推算,如配合MP2.0系列的比例,则头顶到脚约14.5CM,车顶到脚约15CM左右。 CUBEX鲁莽的实测身高,人形头顶到脚13.5CM左右,但由于车头背包较高,整体达到了15CM,已经相当符合MP2.0的比例了。 和MP10正面比较。 和MP2.0小车正面比较。 和经典系列比较。 和部分第三方比较。 三、变形 首先来看一下动画原始设定形象以及流产的MP10搭载鲁莽的设定图,可以看到两者差距还是很大的。个人认为并不是设计出一个天马行空的变形过程就叫做成功,真正成功的变形设计是应该尊重动画中的原始变形流程,在此基础上加上设计师的创新。 动画中的鲁莽变形过程,尽管进行了大量简化,还是能看出三个主要步骤:车头缩进,手臂变烟囱,腿部缩进。 简单制作了CUBEX鲁莽的变形过程,可以看到,对于G1动画里的经典三步,车头缩进、手臂变烟囱、车尾缩进都进行了还原,人形将轮胎完全收纳,更接近于动画形象。变形过程比较流畅,设计师的功力还是非常不错的。 四、总结 个人把玩感受:作为第三方厂商第一次设计的主体玩具,CUBEX鲁莽的表现可以说中等偏上,主要加分在于非常不错的变形设计,头雕和外形对动画的还原,比例上与MP2.0系列的吻合,以及极高的可动度。可以看出这家第三方的设计师对动画有很深的研究,也对玩具比例有很有远见的诠释。当然问题也存在,由于第一次生产主体玩具的经验欠缺,部分模具的卡扣不是那么严丝合缝。而玩具的材质在今天的玩具市场看来比较廉价,没有分量感,有一些偏脆。不过仅仅是正常把玩的话,玩具的各个关节松紧度还是不错的,不至于出现暴力掰折的情况,因此这样的材质表现还算及格。对于鲁莽这个边缘角色来说,有这样一个玩具还是填补了G1动画迷心中的空白。当然也希望CUBEX再接再厉,能用更高的材质表现出设计上的优点,在下一款玩具带给大家更实惠更卓越的感受。
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