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BW,BM与日版金刚3D的区别。 [复制链接]

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离线82516946
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2006-05-01
个人感觉,虽然日版的金刚也都是用了3D模型,但是相比较起来,BW与BM的3D模型可以让人感受到金刚的金属质感。而日版金刚的模型虽然一样是3D效果,但给人的感觉完全没有金属质感,而只是一堆塑料玩具。尤其是擎天柱威震天等,变形形态下完全就是不折不扣的塑料玩具。
离线SHIROH殷

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只看该作者 1 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。

他们根本就不是一类 没有可比性

尤其是SL 更是标准的卡通渲染  2D背景

GF严格的说还是卡通渲染 不过用色比较多而已 背景 人物仍旧是2D

再者 你只要留意下GF里 人物变形的特写几秒 就会知道什么是"质感"了

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离线Claudio

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只看该作者 2 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。
GF 的效果比 SL 好很多~
离线塞巴特隆

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只看该作者 3 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。
谁能讲讲SL具体运用的什么技术,GF又是什么,具体怎么一回事儿?他们和BW有什么区别?动画技术方面我是白痴。
超越时空来到地球,超级机器人生命体“汽车人”和“霸天虎”的战争史,这就是变形金刚的世界。
离线SHIROH殷

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只看该作者 4 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。

SL是标准的 卡通渲染

就是但幅图片来看 貌似2D的 动起来又是3D的 东东

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离线塞巴特隆

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只看该作者 5 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。
SL的技术是最让我莫名其妙的了,像是2D和3D之间的。另外请教四郎大哥卡通渲染是什么?动画技术方面实在是门外汉。
超越时空来到地球,超级机器人生命体“汽车人”和“霸天虎”的战争史,这就是变形金刚的世界。
离线digitalpig

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只看该作者 6 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。

sl用的是3d的技术,2d的渲染,因为是用在方方正正的机械上,所以可以忽略光与影的效果,而且是连续动画片,更要以节约开发成本和缩短开发时间着想。

这种技术用的最好的动画片是日本重新制作拍摄的动画故事片苹果核战记(apple seed),不光是机械,连人物用的都是这种技术,而且绝没有省略0.1秒的光与影的效果,虽然故事情节很老套,但画面却是美轮美奂,是一种视觉的享受。

这种技术的缺点就是费时间,所以象tf这样机械用3d+2d,人物用纯2d还是相当经济实惠的。

好像太空堡垒的剧场版用的也是机械用3d+2d,人物用纯2d,只不过做得比TF更细腻。

一个老头子
离线SHIROH殷

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只看该作者 7 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。

没错啊 纯CG成本也高

卡通渲染定义几个基本颜色就可以了 效果也很新颖

现在电子游戏 动画都有不少运用

楼上的说是 MACROSS的最新OVA  MACROSS ZERO吧

绝对华丽的CG场面

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离线SHIROH殷

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只看该作者 8 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。

只要有钱 SL的背景自然也能换成和BW一样的 全3D

不过牵涉到细节表现力 画面的精美 选来选去 还是选2D 那也很正常

毕竟当今动画(尤其是TV动画)还是2D居多 虽然都是PC处理了 但塞路路的感觉已经深固在许多人心

无法拔除

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离线digitalpig

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只看该作者 9 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。
是啊,是zero。好像还有另外一个,差不多的,但不是zero,我去翻下dvd就知道了
一个老头子
离线SHIROH殷

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只看该作者 10 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。

最近? 最近除了ZERO印象没别的了啊- -

莫非是游戏里的截取动画?

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离线digitalpig

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只看该作者 11 发表于: 2006-05-01
BW,BM与日版金刚3D的区别。
不是最近的,是zero前的一个版本
一个老头子
离线SHIROH殷

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只看该作者 12 发表于: 2006-05-02
BW,BM与日版金刚3D的区别。
有机会弄张图来看看
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离线迷途天使
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只看该作者 13 发表于: 2006-05-04
BW,BM与日版金刚3D的区别。
zero好象不是用3D渲2D的吧?

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只看该作者 14 发表于: 2006-05-04
BW,BM与日版金刚3D的区别。
好像扯远啦~~~~
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